పార్టీ ప్రారంభం కియా నుండి కాదు, సన్నిహితం నిర్వచనం నుండి ప్రారంభిస్తుంది. షార్ — ఒక వస్తువు కాదు, యుద్ధ యోజన ముఖ్య తరగతి. ప్రతి అటా ఫలితం సృష్టిస్తుంది, శక్తితో కాదు, నిఖరతో, కోణం, చక్రణం. బిల్యార్డ్లో షార్ని ఎలా బిట్టాలి, అనే విషయం అర్థంచేయడం కాదు, మార్గాన్ని అర్థం చేయడం అవసరం. కొత్తవారు బిల్యార్డ్లో కళ్ళకు తెలియాలని అభ్యాసం చేయాలి, కాబట్టి అనుభవజ్ఞుడు — శేఖరం.
బిల్యార్డ్లో షార్ని ఎలా బిట్టాలి: యంత్రం
ప్రారంభ స్థితి అన్నీ నిర్ధారిస్తుంది. శరీరాన్ని కొనసాగించే కోణం, గ్రిప్ ఉండాలి, చేతుల స్థానం — ప్రతి వివరం మారుతుంది. సరియైన నిర్వహణ అర్ధం కాదు బుట్టితో ప్రతిక్రియ ఉండాలి, తరచుకునివేయడం మరియు పక్షంలో తల్లితనం.
నిఖరమైన ప్రవేశన అంతా స్థిరమైన నిలువు మరియు సరిగ్గా చేతుల వ్యవస్థ అవసరం. లక్ష్యం శక్తికి కాదు, సరిగ్గా దిశను అనుకూలంగా ఉండాలి. బిల్యార్డ్లో కొత్తవారు బేసిక వక్ర అంతా విన్యాసం తో అభ్యాసం చేయడం అవసరం.
విభాగ వ్యత్యాసాలు: యుద్ధ యంత్రాలు
యంత్రం ఎప్పటికప్పుడు ఎంచుకోవడం పై నిర్భరిస్తుంది. బిల్యార్డ్లో విభిన్న యుద్ధ యంత్రాలు విభిన్న చర్యలను పరిష్కరిస్తాయి. ప్రతిఒక్కరు షార్ను ప్రభావితం చేసే, రికోషే కోణం, చాలన దూరం మరియు వేగం.
ప్రముఖమైన విధాలు:
- క్లాప్ష్టోస్ — కేంద్రంలో కఠిన ఉద్యమం. సరళ విన్యాసం, కనిష్ట చక్రణ, పార్టీ ప్రారంభంలో ఉపయోగిస్తారు.
- నకత్ — మేలు చక్రణం. భారత్వంతంగా షార్ని తరిమించిన తరువాత, తరువాత స్థానంకు వెళ్లడం కోసం ఉపయోగిస్తారు.
- ఆఫ్టర్షాక్ — విపరీత చక్రణం. షార్ని తప్పిన తరిమించిన తరువాత, ‘నాకు’ ఆడడానికి ఉపయోగిస్తారు.
- సైడ్వేల్డ్ — పక్షాన్ని మార్చే వ్యాపారం. ప్రతిబింబం కోణాన్ని మార్చేది, బోర్డులుతో ఆట చేస్తే ప్రముఖంగా ఉపయోగిస్తారు.
- డ్యూప్లెట్ — ఒక యుద్ధంలో రెండు షార్లను ఒక ఉద్యమంతో మోసివేసేది. అత్యంత నిఖరత మరియు కోణాల అంచనా అవసరం.
ప్రతి చేతుల చలనం షార్ని నియంత్రించేది. సరిగ్గా ఎంపిక చేస్తే, ముందుకు వెళ్ళడం అనుమతిస్తుంది. ఆటగాడులు, బిల్యార్డ్లో ఆడటం నేర్పించడం కోసం ఈ యంత్రాలను అధ్యయనించడం అవసరం.
ట్రాజెక్టరీ — అనే అనుకూలం
బిల్యార్డ్లో షార్ని ఎలా బిట్టాలి, ఇడుకులకు ప్రతిస్థానం ఎలా చేరాలి? ట్రాజెక్టరీని నిఖరంగా అంచనం చేయాలి: కోణం, దూరం, లూజా మరియు చక్రణం షార్ని తరిమించిన తరువాత ప్రతిస్థానం ప్రభావితం చేస్తుంది.
భౌతికశాస్త్రం అంతా అంతా అర్థంచేయడం అవసరం: నియమని, ఘర్షణని మరియు కోణాలను. బోర్డులో బాధ్యత మార్చే బాధ్యత అంతా పోయినప్పుడు ప్రతిస్థానం నిర్వహిస్తుంది.
నిఖరత ప్రయత్నం అభ్యాసంలో ఉండి ఉంటుంది: నియమిత మళ్ళీదారులు, ప్రయత్నం నియంత్రణం మరియు
hi
ru
de
ar
es
nl
en
fr
it
pt
el 

